다중 얼굴 인텔리전스
전체 화면 필터 대신 얼굴 영역을 독립적으로 추적하고 필요한 부위에만 보정을 적용합니다.
준리빌드는 실시간 비주얼 인텔리전스부터 프라이빗 업무 흐름과 다국어 경험까지, 기업과 그 고객이 실제로 쓰는 AI 제품을 설계하고 운영합니다.
LIVEFIT AI · 비주얼 인텔리전스
얼굴 인식 기반 실시간 미디어 파이프라인
OWN IP
외주 프로젝트가 아닌 반복 가능한 자체 제품
B2B2C
팀·플랫폼·최종 사용자를 잇는 소프트웨어
EDGE + CLOUD
워크로드에 맞춘 추론과 배포
HUMAN-GOVERNED
중요한 작업은 명시적으로 확인
대표 비주얼 AI
Technical Beta · Windows RTXLIVEFIT AI는 RTX급 방송 환경을 목표로 설계한 OBS 필터 엔진입니다. 소스에는 NVIDIA Maxine AR SDK·CUDA·Direct3D 11 기반의 다중 얼굴 추적, 영역별 보정, 오류 시 원본 우선 통과 경로가 구현되어 있습니다.
적용 대상
전체 화면 필터 대신 얼굴 영역을 독립적으로 추적하고 필요한 부위에만 보정을 적용합니다.
핵심 영상 분석은 사용자 기기에서 동작하도록 설계하고, 선택형 외부 기능은 별도 통제합니다.
검출 손실, 미지원 그래픽 경로, 반복 GPU 오류 시 원본 프레임을 보존하도록 설계했습니다.
통합 경로
소스와 휴대형 테스트는 확인했습니다. Windows RTX 실기기, 장시간 성능, 서명된 공개 배포는 검증 중입니다.
NVIDIA, GeForce RTX, NVIDIA Maxine은 NVIDIA Corporation의 상표 또는 등록상표입니다. 현재 NVIDIA 파트너십·보증·Inception 회원 자격을 주장하지 않습니다. Legal notices
제품·비즈니스 모델
재사용 가능한 AI 시스템을 먼저 만들고, 기업용 소프트웨어·최종 사용자 구독·플랫폼 내장 경험으로 패키징합니다.
정의된 운영 문제를 가진 팀을 위한 파일럿형 소프트웨어와 통합 모듈입니다.
명확한 사용자 가치와 베타에서 구독으로 이어지는 업그레이드 경로를 설계합니다.
플랫폼이 자체 크리에이터·고객·회원에게 제공할 수 있는 제품 모듈입니다.
검증된 워크플로를 반복 판매 가능한 제품으로 전환하는 시간을 줄입니다.
워크로드에 따라 로컬 처리, 데이터 최소화, 외부 제공자 경계를 선택합니다.
영향이 큰 작업은 보이고, 검토할 수 있으며, 승인 전까지 실행하지 않습니다.
기술 아키텍처
지연에 민감한 비주얼 처리는 기기 가까이 두고, 데이터 중심 제품은 이식 가능한 애플리케이션·클라우드 경계를 사용합니다. 운영은 관측 가능하고 사람이 통제합니다.
실시간 미디어는 하드웨어 인지형 추론, 로컬 모델, 네이티브 렌더링을 결합합니다.
타입이 있는 API와 모델 어댑터가 AI 기능을 실제 제품 워크플로로 바꿉니다.
구조화 기록, 객체 저장소, 검색과 로컬 우선 옵션을 제품의 프라이버시 요구에 맞게 조합합니다.
재현 가능한 빌드, 관리형 런타임, 근거 기록과 명시적 승인으로 안전하게 반복합니다.
주요 솔루션
각 솔루션은 현재 준비 상태와 함께 공개합니다. 실제 이용 가능 범위와 외부 검증 수준은 제품마다 다릅니다.
확인 가능한 준비 상태
소스 구현, 로컬 런타임 근거, 외부 제공자 검증, 공개 출시 준비를 하나로 섞지 않습니다.
정적 UI · 실시간 고객 데이터 없음
제품 출시 제안
사람이 통제하는 흐름의 예시
기본 안전 경계
근거 단계
소스와 테스트가 기능을 뒷받침
구현은 고객 배포와 다름
프로덕션형 로컬 런타임을 실행
외부 제공자·기기 경계는 별도
하드웨어 또는 제공자 동작을 관찰
정확히 시험한 경로만 설명
서명·배포·지원 가능한 제품 근거
이 단계에서만 공개 이용 가능 주장
주장은 근거를 따릅니다
기술적 목표는 높게 유지하면서 고객이 지금 쓸 수 있는 범위는 흐리지 않습니다.
회사와 창업자
준리빌드는 서울을 기반으로 자체 응용 AI 제품과 이를 운영하는 공용 아키텍처를 설계하는 기술 기업입니다.
Yeonjun Lee
창업자·대표이사 · AI 제품 아키텍처·풀스택 개발
파일럿·파트너십
제품 파일럿, 플랫폼 통합, 크리에이터 기술, 기술 실사 문의를 받습니다.
admin@junleebuild.com