複数顔インテリジェンス
画面全体ではなく顔領域を個別に追跡し、必要な部分に補正を適用します。
JunleeBuildはリアルタイム映像インテリジェンス、プライベート業務フロー、多言語体験を、企業とその顧客が実際に使えるAI製品へ変えます。
LIVEFIT AI · 映像インテリジェンス
顔認識型リアルタイムメディアパイプライン
OWN IP
受託案件ではなく再利用できる自社製品
B2B2C
チーム・プラットフォーム・利用者をつなぐソフトウェア
EDGE + CLOUD
用途に合わせた推論と配信
HUMAN-GOVERNED
重要な操作は明示的に確認
主力ビジュアルAI
Technical Beta · Windows RTXLIVEFIT AIはRTXクラスの制作環境を想定したOBSフィルターエンジンです。ソースにはNVIDIA Maxine AR SDK、CUDA、Direct3D 11による複数顔追跡、領域別補正、エラー時の原画優先パスを実装しています。
対象
画面全体ではなく顔領域を個別に追跡し、必要な部分に補正を適用します。
中核の映像解析は利用者の端末で動作する設計とし、任意の外部機能は別に制御します。
検出喪失、非対応グラフィックス、連続GPUエラー時に元フレームを保持する設計です。
統合パス
ソースとポータブルテストは確認済みです。Windows RTX実機、長時間性能、署名済み一般配布は検証中です。
NVIDIA、GeForce RTX、NVIDIA MaxineはNVIDIA Corporationの商標または登録商標です。現在、NVIDIAとの提携・推奨・Inception会員資格を主張するものではありません。 Legal notices
製品・ビジネスモデル
再利用可能なAIシステムを構築し、業務ソフト、利用者向けサブスクリプション、組み込み顧客体験として提供します。
明確な業務課題を持つチーム向けの実証導入型ソフトウェアと統合モジュールです。
明確な利用価値と、ベータから有料化へ進むアップグレード設計を持つ製品です。
プラットフォームが自社のクリエイター、顧客、会員へ提供できる製品モジュールです。
検証済みの業務フローを繰り返し提供できる製品へ変える時間を短縮します。
用途に応じてローカル処理、データ最小化、外部プロバイダー境界を選択します。
影響の大きい操作は可視化し、確認・承認されるまで実行しません。
技術アーキテクチャ
遅延に敏感な映像処理は端末側に置き、データ中心の製品は移植可能なアプリケーションとクラウド境界を使います。運用は観測可能で、人が統制します。
リアルタイムメディアはハードウェア認識型推論、ローカルモデル、ネイティブ描画を組み合わせます。
型付きAPIとモデルアダプターがAI機能を使える製品ワークフローへ変えます。
構造化記録、オブジェクト保存、検索、ローカル優先の選択肢をプライバシー要件に合わせて構成します。
再現可能なビルド、マネージド実行環境、証跡、明示的承認で安全に反復します。
主なソリューション
各ソリューションは現在の準備状況とともに公開します。利用可能範囲と外部検証レベルは製品ごとに異なります。
確認できる準備状況
ソース実装、ローカル実行証跡、外部プロバイダー検証、一般公開準備を混同しません。
静的UI · ライブ顧客データなし
製品リリース提案
人が統制するフローの例
既定の安全境界
証跡レベル
ソースとテストが機能を裏付ける
実装は顧客向け配信とは異なる
本番型ローカルランタイムを実行
外部提供者・端末境界は別管理
ハードウェアまたは提供者の動作を観測
正確に試験した経路のみ説明
署名・配信・サポート可能な製品証跡
一般提供はこの段階のみ表記
主張は証跡に従います
技術目標を高く保ちながら、現在利用できる範囲を曖昧にしません。
会社と創業者
JunleeBuildはソウルを拠点に、自社の応用AI製品と、それらを運用する共通アーキテクチャを設計するテクノロジー企業です。
Yeonjun Lee
創業者・代表取締役 · AI製品アーキテクチャ・フルスタック開発
実証導入・パートナーシップ
製品実証、プラットフォーム統合、クリエイター技術、技術調査についてご相談ください。
admin@junleebuild.com